Blanda kort är en utmanande uppgift. Det är den enda delen av spelet där vi människor direkt interagerar med slumpmässigheten i händerna som följer. En handblandning slumpar aldrig korten helt. Men om tillräckligt mycket går rätt med blandningen, så kan det anses slumpmässigt nog för att effektivt besegra shuffle-baserat fördelspel. Å andra sidan öppnar olika steg, om de antingen utelämnas eller inte genomförs på ett säkert sätt, stora luckor i spelskyddet. Metoder för fördelsspel som attackerar shuffle inkluderar shuffle-spårning, ess-sekvensering, edgesortering och platsspel.
Följande video visar fem vanliga blandningsprocedurer. Den beskriver också kortfattat syftet med varje steg. Det som saknas är "pluggen" - vilket är ett typiskt steg i en skospelsblandning som hjälper till att förhindra vissa typer av blandningsspårning. Jag beskriver heller inte en "box" i den här videon - en "strip" och "box" är i princip samma sak.
Den andra delen av videon ger ett prov på dålig shuffle, där remsan placeras i början av shuffle-proceduren. I den sekvenserar jag klöver ess och använder klöver kung och drottning som nyckelkort. Du skulle tro att strip ⇒ riffle ⇒ riffle ⇒ turn ⇒ riffle ⇒ cut skulle vara säkert, eller hur? Fel. En mycket starkare shuffle är riffle ⇒ riffle ⇒ strip ⇒ turn ⇒ riffle.
Det verkar lite galet att göra en sådan här video. Men både Crockfords och Borgata inkluderade inte en turn i sina shufflar. Kasinon i hela landet blir slagen av Ess-sekvensering eftersom de inte inkluderar en remsa i sin shuffle. Skicklig cut tillåter spelare att placera ett observerat kort på en känd plats. Många kasinon är besatta av rifflar på bekostnad av andra nödvändiga delar av shuffle. Du kommer att se att vissa kasinon kräver både en riffle och en strip innan du lägger korten i en automatisk blandare, men inte inkluderar en turn. Med andra ord, så lätt som den här videon verkar, är det förvånande för mig hur missförstådda dessa element är och hur ofta blandningen är den sårbarhetspunkt som fördelsspelarna riktar sig till.